[철권 8] 한마 유지로 참전 확정, 지상 최강의 생물이 시즌 3 DLC로 온다

철권 8 (Tekken 8)이 대전 격투 게임 역사의 한 페이지를 장식할 충격적인 콜라보레이션 소식을 전했다. 반다이 남코 엔터테인먼트는 공식 발표를 통해 시즌 3의 핵심 DLC 캐릭터로 만화 ‘바키’ 시리즈의 상징적인 존재이자 ‘지상 최강의 생물’로 군림하는 한마 유지로가 참전한다고 밝혔다. 이번 발표는 단순한 캐릭터 추가를 넘어, 격투 게임 장르 내에서 가장 강력한 캐릭터들이 한자리에 모이는 상징적인 … 더 읽기

[이슈 다이브] 닌텐도 스위치 2 구매 제한 전격 철폐, ’50시간 플레이’ 장벽 사라진 배경 분석

닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2)의 보급 속도가 가속화될 전망이다. 닌텐도는 지난 5월 25일, 자사의 공식 온라인 스토어인 마이 닌텐도 스토어에서 하드웨어 구매 시 요구하던 핵심 조건 중 하나를 전격 철폐한다고 발표하며 게이머들의 이목을 집중시켰다. 이번 조치는 출시 이후 지속되었던 공급 부족 현상이 어느 정도 해소되었음을 알리는 신호탄으로 풀이된다. 구분 상세 내용 기기 명칭 닌텐도 스위치 … 더 읽기

[이슈 다이브] 로켓 리그 언리얼 엔진 6 전환 발표, 물리 효과와 그래픽의 완벽한 혁신 예고

로켓 리그(Rocket League)가 드디어 차세대 엔진으로의 전환을 선언하며 새로운 시대의 서막을 알렸다. 개발사 사이오닉스(Psyonix)는 최근 개최된 RLCS 2026: 파리 메이저 현장에서 자사의 대표적인 차량 축구 게임인 로켓 리그가 에픽게임즈의 최신 엔진인 언리얼 엔진 6(Unreal Engine 6) 기반으로 재탄생할 것임을 공식화했다. 이번 발표는 지난 2020년 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 세대의 개막과 함께 등장했던 언리얼 엔진 5의 … 더 읽기

[이슈 다이브] 프레이메이커스 업데이트 분석: 가이 스펠렁키 참전이 시사하는 인디 어벤져스의 미래

프레이메이커스(Fraymakers)가 PC 게이밍의 정수를 담은 플랫폼 파이팅 게임으로서의 입지를 더욱 공고히 하고 있다. 닌텐도의 대난투 시리즈가 콘솔 기반의 올스타전이라면, 팀 프레이(Team Fray)가 개발한 이 작품은 철저하게 PC 인디 게임 생태계의 아이콘들을 한자리에 모으는 데 집중한다. 최근 공개된 신규 캐릭터는 로그라이크 플랫폼의 전설로 불리는 스펠렁키(Spelunky)의 주인공, 가이 스펠렁키(Guy Spelunky)다. 이번 참전은 단순한 캐릭터 추가를 넘어, 프레이메이커스가 … 더 읽기

[신작 다이브] 시리어스 샘: 셔터버스 (Serious Sam: Shatterverse) 로그라이크 FPS로의 파격적 변신, 성공 가능성은?

시리어스 샘: 셔터버스 (Serious Sam: Shatterverse)가 기존 시리즈의 공식을 완전히 뒤엎는 파격적인 행보를 예고하며 전 세계 슈팅 게임 팬들의 이목을 집중시키고 있다. 크로팀(Croteam)이 아닌 데드 바이 데이라이트(Dead by Daylight)의 개발사로 유명한 비헤이비어 인터랙티브(Behaviour Interactive)가 개발을 맡은 이번 신작은, 단순히 넘버링을 잇는 후속작을 넘어 시리즈의 근간을 로그라이크 장르로 재해석하려는 과감한 시도를 보여준다. ▲ 공식 커버 아트 … 더 읽기

[로어 다이브] 엘더스크롤 3: 모로윈드, 클래식 RPG의 불친절함이 선사하는 진정한 탐험의 가치

엘더스크롤 3: 모로윈드 (The Elder Scrolls III: Morrowind)는 수많은 게이머에게 단순한 소프트웨어 이상의 강렬한 첫인상을 남긴 작품이다. 영국의 유명 코미디언이자 게임 개발자인 알라스데어 베켓-킹(Alasdair Beckett-King)은 최근 인터뷰를 통해 자신의 게임 인생을 바꾼 결정적인 변곡점으로 이 작품을 지목했다. 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에 심취해 있던 그에게 오픈월드 RPG의 무한한 가능성과 내러티브의 확장을 처음으로 경험하게 해준 것이 … 더 읽기

[그랜드 테프트 오토 VI] 유출된 차량 식별 번호(VIN) 시스템, 차세대 범죄 경험의 핵심 되나

그랜드 테프트 오토 VI(Grand Theft Auto VI)의 공식 출시가 다가옴에 따라 전 세계 게이머들의 시선이 락스타 게임즈의 일거수일투족에 집중되고 있다. 최근 GTA 온라인의 콘텐츠인 ‘폐차장(The Chop Shop)’ 업데이트 과정에서 차세대 신작의 핵심 시스템 중 하나로 추정되는 ‘차량 식별 번호(VIN)’ 관련 코드가 유출되어 커뮤니티가 들썩이고 있다. 이는 단순한 텍스트 오류를 넘어, 향후 우리가 경험하게 될 범죄의 … 더 읽기

[신작 다이브] 브리간다인 어비스 체험판 공개, 200시간 볼륨의 정통 SLG가 온다

브리간다인 어비스 (Brigandine Abyss)가 마침내 Steam 체험판을 통해 그 베일을 벗으며 전략 시뮬레이션 팬들의 심박수를 높이고 있다. 퍼블리셔 하피넷은 5월 25일, 자사의 간판 판타지 전략 시뮬레이션(SLG) 시리즈 최신작인 브리간다인 어비스의 체험판 배포를 시작했다. 이번 체험판 공개는 단순한 맛보기를 넘어, 20년의 세월을 관통하며 다듬어진 시리즈 특유의 깊이 있는 게임 플레이를 미리 경험해 볼 수 있는 중요한 … 더 읽기

[로어 다이브] NTE: 네버네스 투 에버네스 호감도 시스템 심층 분석: 단순한 보상을 넘어선 ‘일상의 무게’

퍼펙트 월드 게임즈가 선보인 초자연 도시 오픈월드 RPG NTE: 네버네스 투 에버네스(NTE: Neverness to Everness)가 지난 4월 29일 정식 출시된 이후, 단순한 액션을 넘어선 캐릭터와의 깊이 있는 상호작용으로 유저들의 이목을 집중시키고 있다. 플레이어는 이능력자들이 모여 사는 대도시 ‘헤테로 시티’의 이종 헌터로서 도시 곳곳의 기이한 현상을 해결하는 한편, 동료들과의 사적인 유대를 쌓으며 도시의 이면을 탐험하게 된다. … 더 읽기

[이슈 다이브] 우부스나(Ubusuna) 개발 중단, 이카루가 제작자의 12년 프로젝트가 멈춘 이유

슈팅 게임 장르의 팬들이 12년이라는 긴 시간 동안 손꼽아 기다려온 기대작 우부스나 (Ubusuna)의 개발이 결국 공식적으로 중단되었다. 고전 슈팅의 명가 M2는 최근 자사 채널을 통해 이카루가(Ikaruga)의 핵심 개발자 이우치 히로시가 주도하던 이 프로젝트를 더 이상 지속할 수 없음을 알리며, 오랜 시간 프로젝트의 완성을 고대해 온 유저들에게 깊은 사과의 뜻을 전했다. ▲ 공식 커버 아트 (제공: … 더 읽기

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