[이슈 다이브] 패스 오브 엑자일 2 고대인의 귀환 업데이트 | 엔드게임 전면 개편 및 5월 29일 출시 정보

패스 오브 엑자일 2 (Path of Exile 2)가 얼리 액세스 시작 이후 가장 큰 전환점을 맞이하며, 캠페인 종료 후의 막막했던 파밍 구조를 완전히 재설계하는 역대 최대 규모의 확장팩을 선보인다. 개발사인 그라인딩 기어 게임즈(Grinding Gear Games)는 현지 시각 기준으로 오는 5월 29일, 엔드게임 시스템인 아틀라스를 완전히 뒤엎는 신규 확장팩 ‘고대인의 귀환(Return of the Ancients)’을 출시한다고 발표했다. … 더 읽기

[헬 웨이트] 발라트로와 카이지의 잔혹한 만남, 손가락을 거는 마작 로그라이크의 탄생

헬 웨이트 (Hell Wait)는 정통 리치 마작의 규칙 위에 덱 빌딩 로그라이크의 변칙성을 더한 파격적인 신작으로, 게이머들 사이에서 ‘마작판 발라트로’라는 기대를 한 몸에 받고 있다. 개인 개발자 Mondbekker가 2026년 5월 6일 발표한 이 작품은 단순한 보드게임을 넘어, 패배의 대가로 자신의 신체 일부인 ‘손가락’을 걸어야 하는 데스 게임의 긴장감을 게임 플레이 전면에 내세웠다. 플레이어는 감당할 수 … 더 읽기

[이슈 다이브] 명조: 워더링 웨이브 사이버펑크 엣지러너 콜라보 확정 루시 레베카 인게임 합류 분석

명조: 워더링 웨이브 (Wuthering Waves)가 서브컬처 팬들의 심장을 뛰게 할 역대급 콜라보레이션 소식을 전하며 다시 한번 시장의 중심에 섰다. 개발사 쿠로 게임즈(KURO GAMES)는 2026년 5월 7일, 전 세계적인 인기를 끌었던 애니메이션 ‘사이버펑크: 엣지러너’와의 공식 협업을 발표하며 솔라리스 세계관에 나이트 시티의 용병들이 발을 들일 것임을 공식화했다. ▲ 공식 커버 아트 (제공: IGDB) 이번 발표는 단순한 루머를 … 더 읽기

[이슈 다이브] 루즈 (R.U.S.E.) 스팀 재출시 | 10년 만의 귀환과 스팀 덱 지원 및 DLC 통합 분석

루즈 (R.U.S.E.)가 유비소프트(Ubisoft)에 의해 스팀 상점에서 내려간 지 10년이 넘는 세월이 흘러, 마침내 본래의 제작사인 유진 시스템즈(Eugen Systems)의 품으로 돌아왔다. 2010년 출시 당시 전장의 안개와 심리전을 활용한 독보적인 메커니즘으로 RTS 팬들을 매료시켰던 이 작품은, 2015년 라이선스 권리 만료라는 비운의 사태를 맞이하며 신규 유저들의 접근이 완전히 차단된 바 있다. 하지만 2026년 5월 7일, 개발사가 직접 퍼블리싱 … 더 읽기

[이슈 다이브] 전설적인 포격전의 부활, 신작 웜즈(Worms) 유출 영상의 실체와 심층 분석

웜즈 (Worms) 시리즈의 최신작으로 추정되는 실제 게임 플레이 영상이 유출되면서 전 세계 전략 게임 팬들의 심장이 다시 뛰기 시작했다. 2026년 5월 6일(현지 시각), 레딧의 GamingLeaksAndRumours 서브레딧을 통해 공개된 이번 영상은 단순한 루머를 넘어 구동 가능한 빌드의 실체를 보여주고 있다는 점에서 그 파급력이 상당하다. 항목 세부 내용 게임명 웜즈 (Worms) 신작 (가제) 개발사 팀17 (Team17) 추정 … 더 읽기

[이슈 다이브] 문명 7 업데이트 세월의 시험 출시일 및 변경점 분석: 드디어 ‘완성형’ 게임이 될 것인가

문명 7(Civilization VII)은 출시 초기 야심 찬 실험을 시도했으나, 정작 시리즈의 근간을 사랑하는 팬들에게는 ‘덜 구워진(half-baked)’ 게임이라는 혹평을 피하지 못했다. 하지만 개발사 파이락시스(Firaxis)는 유저들의 목소리를 외면하지 않았다. 2026년 5월 19일, 게임의 판도를 근본적으로 뒤바꿀 대규모 업데이트 ‘세월의 시험(Test of Time)’이 찾아온다. 이번 업데이트는 단순히 수치를 조정하는 패치를 넘어, 유저들이 출시 시점부터 강력하게 요구해 온 시스템적 … 더 읽기

[이브 온라인] CCP 게임즈 사명 변경 및 독립 선언, 구글 딥마인드 AI 파트너십이 가져올 인게임 혁명

이브 온라인 (EVE Online)의 고향이자 아이슬란드의 자존심인 CCP 게임즈가 역사 속으로 사라지고, ‘펜리스 크리에이션(Fenris Creations)’이라는 새로운 이름과 함께 완전한 독립을 선언했다. 이번 변화는 단순한 기업 브랜딩 교체를 넘어, 지난 2018년 펄어비스에 인수되었던 체제에서 벗어나 독자적인 운영권을 확보했다는 점에서 전 세계 ‘뉴 에덴’ 시민들에게 거대한 파동을 일으키고 있다. 특히 구글 딥마인드(Google DeepMind)와의 전략적 AI 연구 파트너십 … 더 읽기

[이슈 다이브] 갤럭시 그래픽카드 브랜드 폐쇄 루머 종결, 팰릿 그룹 차세대 RTX 50 시리즈 통합 관리와 게이머 실익 분석

갤럭시 그래픽카드(Galax)의 운명을 둘러싼 혼란이 팰릿(Palit) 그룹의 공식 발표와 함께 마침내 종결됐다. 지난주 브라질의 테크랩(TecLab)을 통해 확산되었던 브랜드 폐쇄 및 사업 철수설은 내부 의사소통 과정에서 발생한 심각한 오해였음이 밝혀졌으며, 이는 단순한 해프닝을 넘어 브랜드 구조의 대대적인 개편을 예고하는 신호탄이 되었다. 항목 내용 요약 브랜드명 (영문) 갤럭시 그래픽카드 (Galax Graphics Card) 주요 이슈 브랜드 폐쇄설 부인 … 더 읽기

[이슈 다이브] 보더랜드 4 닌텐도 스위치 2 출시 지연과 PC 최적화 논란의 실체 분석

보더랜드 4(Borderlands 4)의 차세대 닌텐도 플랫폼 이식 작업에 급제동이 걸리면서 하이브리드 콘솔 유저들의 불안감이 커지고 있다. 최근 기어박스 소프트웨어가 닌텐도 스위치 2 버전의 개발을 일시 중단했다는 소식이 전해지자 많은 유저가 프로젝트 취소 가능성을 제기했다. 하지만 모회사 테이크투의 스트라우스 젤닉 회장은 이번 중단이 단순한 ‘일시 정지’일 뿐이며, 게이머들의 플레이 경험을 최우선으로 고려한 결정이라고 밝히며 진화에 나섰다. … 더 읽기

[이슈 다이브] 어쌔신 크리드 인빅터스 유출 논란, 유비소프트 “AI 조작된 허위 정보” 정면 반박

어쌔신 크리드 (Assassin’s Creed) 시리즈의 멀티플레이 전용 차기작으로 기대를 모으고 있는 ‘프로젝트 인빅터스’의 스크린샷이 유출되며 팬들 사이에서 큰 파문이 일고 있다. 하지만 유비소프트는 이례적으로 신속하게 공식 성명을 발표하며 해당 정보의 신뢰성에 강력한 의구심을 제기했다. 항목 내용 게임명 어쌔신 크리드 (Assassin’s Creed) 인빅터스 (가제) 개발사 유비소프트 (Ubisoft) 유출 출처 레딧(Reddit) 및 X(구 트위터) 공식 입장 이미지 … 더 읽기

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