[더 더스크블러드] 미야자키 히데타카가 설계한 닌텐도 스위치 2 독점 PvPvE 액션의 실체

더 더스크블러드(The Duskbloods)는 프롬소프트웨어의 수장 미야자키 히데타카가 정통 싱글 플레이의 안락한 화톳불을 떠나 미지의 영역으로 발을 내딛는 야심작이다. 다크 소울과 엘든 링을 통해 글로벌 액션 RPG의 기준을 세운 그가 이번에는 닌텐도 스위치 2 독점 플랫폼을 기반으로 완전한 온라인 멀티플레이 대전 생태계를 구축했다. 전통적인 소울라이크 전투 문법 위에 배틀로열, 익스트랙션, 그리고 클래식 보드게임의 심리전을 결합한 이 독특한 PvPvE 타이틀은 기존 프롬 게임의 비동기식 멀티플레이를 뛰어넘는 새로운 시도를 담아냈다.

The Duskbloods 리뷰, 개요 및 공식 커버

▲ 공식 커버 아트 (출처: IGDB)

게임명 더 더스크블러드 (The Duskbloods)
개발사 프롬소프트웨어 (FromSoftware)
디렉터 미야자키 히데타카 (Hidetaka Miyazaki)
플랫폼 닌텐도 스위치 2 (Nintendo Switch 2)
장르 PvPvE 액션
주요 특징 8인 대전 배틀, 버츄 포인트 시스템, 인장 계약 메커니즘

PvPvE로 확장된 소울본, 더 더스크블러드가 제시하는 새로운 전투

더 더스크블러드의 메인 모드인 더스크 배틀(Dusk Battle)은 총 8명의 플레이어가 음산한 고딕 양식의 전장 로완로 시티(Lowanro City)에 진입해 4개 라운드 동안 생존과 승점을 다투는 구조다. 플레이어는 시간대를 초월해 소환된 10명의 블러드스원(Bloodsworn) 중 하나를 선택해 플레이하며, 라운드가 거듭될수록 성적이 낮은 인원이 탈락해 최종 3인이 결승 라운드에서 우승을 가리게 된다. 낙하 대미지가 완전히 배제된 환경에서 다단 점프와 공중 대시를 활용한 입체적인 고저차 기동이 가능하며, 각 캐릭터마다 서브머신건, 라이플, 화염 투사체 등 고유 원거리 무기를 장착해 세키로 이상의 역동적인 기동전을 구현했다.

필드에는 일반 몬스터뿐만 아니라 강력한 보스급 개체인 침입자(Trespasser)가 무작위로 등장한다. 이들을 처치하기 위해 일시적으로 다른 플레이어와 협동 신호를 주고받을 수 있으며, 토벌 성공 시 캐릭터 스탯을 강화하는 고유 모디파이어와 대량의 승점을 획득한다. 영체 소환 시스템인 킨(Kin)을 맵 내 소환진에서 불러내 함께 성장시키고, 적을 그로기 상태로 만든 뒤 피를 흡수해 아군 AI로 전향시키는 패시브 능력 등 전략적 변수 또한 다채롭게 마련되었다.

보드게임에서 착안한 버츄 시스템과 서사적 상호작용

더 더스크블러드의 승패를 결정짓는 핵심 축은 바로 버츄(Virtue) 포인트 시스템이다. 미야자키 히데타카 디렉터는 순수한 PvP 피지컬이 부족한 유저라도 탐험, 퀘스트 해결, 몬스터 사냥, 수집품 확보 등 다양한 경로를 통해 승리할 수 있도록 설계했다고 밝혔다. 맵 후반부에 생성되는 의식의 제단(Ritual Sites)을 점령하거나 필드에 등장하는 비행선을 통해 공중 폭격을 유도하는 등 오브젝트 중심의 점수 획득 루트가 촘촘히 얽혀 있어 순수 대인전 외에도 역전의 발판이 풍부하다.

The Duskbloods 게임플레이, 특징 및 스크린샷

▲ 게임플레이 및 공식 미디어 (출처: IGDB)

특히 테이블톱 RPG(TTRPG)에서 착안한 인장(Sigil) 시스템은 플레이어 간의 관계를 단숨에 뒤흔든다. 경기 시작 시 특정 플레이어를 암살하거나 반대로 청혼하여 동맹을 맺는 고유 퀘스트가 부여되며, 이를 완수할 경우 막대한 버츄가 지급된다. 안개 속에서 다가와 꽃다발을 건네는 상대의 청혼을 받아들여 일시적 연합을 결성할지, 무방비한 틈을 타 공격할지는 전적으로 유저의 몫이다. 인류의 황혼을 무대로 한 방대한 텍스트와 허브 공간 나이트 하우스(House of Night)를 통해 프롬소프트웨어 특유의 파편화된 서사 역시 깊이 있게 전달될 예정이다.

경쟁과 심리전이 교차하는 프롬소프트웨어식 온라인 생태계의 도약
더 더스크블러드는 단순한 피지컬 위주의 배틀로열을 지양하고 보드게임식 룰과 롤플레잉 요소를 적극 차용해 진입 장벽을 낮췄다. 버츄 시스템을 통한 다각화된 승리 공식과 인장 메커니즘이 선사하는 일시적 동맹 및 배신의 심리전은 멀티플레이 장르에 신선한 충격을 주기에 충분하다. 향후 정식 출시 시점까지 다양한 승리 루트 간의 밸런스를 얼마나 정교하게 다듬어내느냐가 흥행의 핵심 열쇠가 될 전망이다.

최종 다이브 지수: 9.1 / 10

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