오픈월드 추리 어드벤처 장르의 새로운 지평을 열 것으로 기대를 모으는 실버 팰리스 (Silver Palace)가 2차 클로즈 베타 테스트인 ‘이분법 테스트’를 통해 본격적인 검증대에 올랐다. 지난 7월 23일 시작된 이번 테스트는 첫날부터 모바일 서브컬처 유저들의 뜨거운 반응을 이끌어내며 2026년 하반기 최고 기대작다운 면모를 과시하고 있다.
▲ 공식 커버 아트 (출처: IGDB)
| 게임명 | 실버 팰리스 (Silver Palace) |
| 개발사 | 엘리멘타 (Elementa) |
| 장르 | 오픈월드 추리 어드벤처 ARPG |
| 테스트 단계 | 2차 클로즈 베타 테스트 (이분법 테스트) |
실버 팰리스 모바일 화면을 꽉 채우는 압도적 비주얼과 몰입감
이번 2차 테스트에서 유저들이 가장 먼저 감탄한 요소는 단연 그래픽과 연출이다. 모바일 디바이스의 화면 주사율을 꽉 채우는 부드러운 그래픽과 정교한 캐릭터 모델링은 서브컬처 장르 중에서도 최상위권에 속한다는 평가다.
특히 추리 어드벤처라는 장르적 특성에 걸맞게 스토리 연출 구도와 OST의 조화가 훌륭하다. 모바일 터치 조작으로 단서를 수집하고 현장을 조사하는 과정에서 몰입감을 극대화하는 연출 장치들이 적재적소에 배치되어 스토리에 깊게 빠져들게 만든다.
전투 시스템 대폭 개선과 실버 팰리스 핵심 재미 요소
지난 1차 테스트에서 다소 아쉽다는 평가를 받았던 전투 시스템은 이번 이분법 테스트를 통해 완전히 새로워졌다. 모바일 환경에 최적화된 사이클 중심의 전투 방식으로 개편되면서 화면을 터치하는 손맛이 대폭 향상되었다.
카메라 무빙이 부드럽게 개선되어 모바일 가상 패드로 시점을 조작할 때의 피로감이 크게 줄어들었으며, 화려한 스킬 연출이 보는 재미를 더한다. 일부 타격감과 이펙트의 빈약함에 대한 피드백은 여전히 존재하지만 전작에 비하면 다른 게임 수준으로 발전했다는 찬사가 이어지고 있다.
▲ 게임플레이 및 공식 미디어 (출처: IGDB)
40시간 이상의 방대한 분량으로 증명한 오픈월드의 밀도
테스트 스케일 또한 압도적이다. 모바일 게임의 베타 테스트로서는 이례적으로 40시간 이상의 플레이 타임을 제공하여 유저들의 의구심을 확신으로 바꾸어 놓았다.
실제 메인 스토리 분량만 최소 10시간 이상에 달하며, 필드 곳곳에 숨겨진 탐사 콘텐츠와 사이드 퀘스트가 유기적으로 얽혀 있어 밀도 높은 오픈월드를 탐험하는 재미가 쏠쏠하다. 유저들은 모바일 터치 화면 속에서 끝없이 이어지는 상호작용 요소들에 깊은 만족감을 표하고 있다.
실버 팰리스는 2026년 서브컬처 시장의 판도를 바꿀 기대작으로 꼽히는 만큼, 이번 피드백을 바탕으로 정식 출시 시점에는 더욱 완성도 높은 모바일 추리 ARPG를 선보일 것으로 기대된다.
실버 팰리스 모바일 터치 조작 최적화와 추리 연출의 조화
이번 2차 테스트는 모바일 환경에서 정교한 3D 오픈월드 추리물을 어떻게 구현해야 하는지 그 해답을 제시한다. 가상 패드 시점 이동의 피로도를 대폭 낮춘 카메라 개선과 직관적인 터치 단서 수집 UI는 모바일 유저의 조작 편의성을 정밀하게 저격했다. 특히 40시간에 달하는 방대한 분량을 모바일 메모리와 발열 부담을 최소화하며 안정적으로 구동시킨 최적화 기술력이 향후 정식 출시 흥행의 핵심 열쇠가 될 것이다.
최종 다이브 지수: 8.5 / 10