[서브나우티카 2] 비살상 주의 고집하는 개발진이 선택한 타협점 스턴 시스템 분석
서브나우티카 2(Subnautica 2)가 얼리 액세스 출시 이후 폭발적인 흥행을 기록하는 가운데, 유저들 사이에서 가장 뜨겁게 대립하던 외계 생명체 대응 방식에 대한 새로운 해법을 제시했다. 생존 제작 장르의 핵심 재미 중 하나인 전투와 사냥을 제한하는 특유의 설계 사상은 유지하면서도, 위험 생물들로부터 자신을 보호할 수 있는 실질적인 수단을 보강한 것이다. 이번 변화는 게임의 정체성을 훼손하지 않으면서도 유저 … 더 읽기