시티 오브 논 (City of None)은 전 세계 게이머들에게 깊은 인상을 남겼던 플랫포머 명작 ‘셀레스트 (Celeste)’의 공동 제작자 노엘 베리(Noel Berry)가 참여한 신작 메트로배니아로, 발표와 동시에 장르 팬들의 뜨거운 관심을 받고 있다. 이번 작품은 그가 형제인 리암 베리(Liam Berry)와 함께 설립한 팀에서 개발 중이며, 노엘 베리가 소속된 익스트림리 오케이 게임즈(Extremely OK Games, 이하 EXOK)가 퍼블리싱을 맡아 완성도를 보장한다.
▲ 공식 커버 아트 (제공: IGDB)
| 항목 | 세부 내용 |
|---|---|
| 게임명 | 시티 오브 논 (City of None) |
| 개발사 | 노엘 베리 & 리암 베리 (Noel & Liam Berry) |
| 퍼블리셔 | 익스트림리 오케이 게임즈 (Extremely OK Games) |
| 장르 | 메트로배니아 (Metroidvania) |
| 출시 예정일 | 2027년 |
죽어가는 대도시에서 펼쳐지는 목재 인형의 처절한 여정
시티 오브 논 (City of None)의 배경은 탐욕스러운 남작들이 시간에 길을 잃은 영혼들을 착취하며 무너져가는 대도시를 다룬다. 플레이어는 야생에 버려진 채 썩어가는 목재 몸을 가진 하나의 영혼이 되어, 이 황폐한 도시를 탐험하게 된다. 공개된 정보에 따르면 이 도시는 기괴한 영령들과 사악한 야수들, 그리고 흉포한 로봇들로 가득 차 있으며, 그 속에서 소중한 동료들을 만나게 되는 서사적 구조를 지니고 있다.
특히 노엘 베리와 리암 베리는 디자인, 내러티브, 아트를 공동으로 담당하며 형제 개발자만의 독특한 시너지를 보여줄 예정이다. 리암 베리는 사운드 디자인에 집중하고 노엘 베리는 프로그래밍을 전담하여, 기술적 안정성과 청각적 몰입감을 동시에 잡으려는 전략을 취하고 있다. 이는 과거 EXOK가 대규모 프로젝트였던 ‘어스블레이드 (Earthblade)’를 2025년에 취소한 이후, 보다 집중도 높은 소규모 프로젝트로 선회하여 퀄리티를 끌어올리려는 움직임으로 해석된다.
시티 오브 논 (City of None)이 보여주는 정교한 픽셀 아트와 액션
시각적인 측면에서 시티 오브 논 (City of None)은 1비트 스타일의 절제미를 계승하면서도 부드러운 색감을 가미한 독보적인 픽셀 아트를 선보인다. 공개된 트레일러와 GIF 이미지에서는 주인공이 적의 검격을 점프로 피한 뒤, 적의 칼날 위에 올라타 반격하는 등 매우 기민하고 감각적인 전투 시스템을 엿볼 수 있다. 이러한 조작감은 셀레스트에서 보여주었던 정교한 컨트롤의 재미가 메트로배니아 장르에 어떻게 녹아들었을지를 기대하게 만드는 핵심 요소다.
▲ 공식 아트워크 (제공: IGDB)
게임 플레이는 단순히 적을 처치하는 것에 그치지 않고, 도시 구석구석에 숨겨진 비밀을 파헤치고 새로운 능력을 획득하며 탐험 범위를 넓혀가는 메트로배니아 본연의 재미에 충실할 것으로 보인다. 개발진은 기괴하면서도 신비로운 환경을 구축하는 데 공을 들였으며, 이는 유저들에게 단순한 액션 게임 이상의 몰입감 넘치는 세계관을 선사할 것이다. 현재 2027년 출시를 목표로 개발 중인 이 작품은 시티 오브 논 스팀 공식 페이지를 통해 찜 목록에 추가할 수 있다.
Gaming Dive Perspective: 시티 오브 논 (City of None), 본질로 회귀한 장인 정신의 발현
대규모 프로젝트인 어스블레이드의 취소는 팬들에게 큰 아쉬움을 남겼으나, 그 결과 탄생한 시티 오브 논 (City of None)은 오히려 개발진이 가장 잘하는 ‘밀도 높은 경험’에 집중할 수 있는 계기가 된 것으로 보인다. 셀레스트에서 증명했던 완벽한 조작감과 리암 베리의 감각적인 사운드가 결합된다면, 2027년 메트로배니아 장르의 새로운 이정표를 제시할 가능성이 매우 높다.
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