[길드 워 3] 배틀패스 없는 혁신 선언으로 MMORPG 시장 정면 돌파
길드 워 3 (Guild Wars 3)가 현대 MMORPG 시장의 고질적인 문제인 과금 피로도를 정면으로 저격하며 공식적인 행보를 시작했다. 2026년 여름 게임 페스티벌(SGF)에서의 첫 공개 이후 진행된 인터뷰에서 개발사 아레나넷은 신작이 전작들과 마찬가지로 월 구독료나 강제적인 프리미엄 배틀패스 없이 운영될 것임을 명확히 했다. 이는 최근 라이브 서비스 게임들이 수익 극대화를 위해 도입하는 과금 모델과는 완전히 궤를 … 더 읽기