[로어 다이브] 월드 오브 워크래프트: 미드나잇과 MMO 확장팩 잔혹사, 버그 섞인 출발은 불가피한가
월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 최신 확장팩인 ‘미드나잇(Midnight)’이 베일을 벗으며 전 세계 게이머들의 이목을 집중시키고 있는 가운데, 대규모 온라인 게임이 출시될 때마다 반복되는 고질적인 문제인 ‘불안정한 런칭’에 대한 비판적 담론이 형성되고 있다. 수십 년간 이어져 온 장르의 특성상 어느 정도의 결함은 용인되어야 한다는 온정주의적 시각과, 매달 비용을 지불하는 유료 서비스로서 완벽한 품질을 요구하는 소비자 주권론이 … 더 읽기