[이슈 다이브] 킹덤 컴: 딜리버런스 2 디렉터의 DLSS 5 옹호, AI 기술은 게임의 예술성을 집어삼킬 것인가
킹덤 컴: 딜리버런스 2 (Kingdom Come: Deliverance 2)의 개발을 진두지휘했던 다니엘 바브라(Daniel Vávra)가 엔비디아(NVIDIA)의 차세대 기술인 DLSS 5를 둘러싼 논란에 전면적으로 가세하며 게임 산업 내 AI 도입에 대한 열띤 토론을 촉발시켰다. 최근 공개된 DLSS 5는 단순한 해상도 업스케일링을 넘어 AI가 게임 화면의 세부 요소와 물리적 렌더링을 직접 재구성하는 단계에 진입했으나, 이 과정에서 발생하는 특유의 ‘불쾌한 … 더 읽기