[신작 다이브] 듄: 어웨이크닝 장르 변경 선언, MMO 대신 서바이벌 선택한 이유
듄: 어웨이크닝(Dune: Awakening)이 개발 도중 돌연 자신들의 정체성에 대해 ‘더 이상 MMO가 아니다’라고 선언하며 장르의 대대적인 노선 변경을 천명했다. 이는 거대한 다중 사용자 온라인 게임이라는 타이틀이 주는 고정관념에서 탈피하여, 원작의 가혹한 환경을 구현한 생존 시스템에 오롯이 집중하겠다는 개발진의 의지로 풀이된다. 이 과감한 결정이 게이머들의 실제 플레이 경험에 어떤 변화를 가져올지 심층적으로 해부해 본다. 구분 상세 … 더 읽기