[이슈 다이브] 카운터 스트라이크 2 (Counter-Strike 2), 100만 계정 숙청으로 증명한 ‘부정 행위 제로’의 의지

카운터 스트라이크 2 (Counter-Strike 2)가 최근 발생한 대규모 파밍 봇(Farming Bot) 문제에 대해 전례 없는 수준의 강경 대응을 단행하며 업계의 이목을 집중시키고 있다. 2026년 3월 25일, Valve의 프로젝트 리더 이도 마갈(Ido Magal)은 단 하루 만에 약 96만 개의 계정을 영구 정지(BAN) 처분했다고 공식 보고했다. 이는 단일 규모로는 시리즈 역사상 최대 수준의 숙청으로, 서비스 운영에 대한 … 더 읽기

[신작 다이브] 기어스 오브 워: E-데이(Gears of War: E-Day), 엑스박스 25주년 쇼케이스의 주인공으로 낙점

기어스 오브 워: E-데이(Gears of War: E-Day)가 오는 6월 7일 오전 10시(태평양 표준시 기준, 한국 시간 6월 8일 새벽)에 개최될 ‘Xbox Games Showcase 2026’의 메인 타이틀로 확정되며 전 세계 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 마이크로소프트는 이번 쇼케이스 직후 기어스 오브 워: E-데이만을 위한 별도의 ‘다이렉트(Direct)’ 세션을 마련하여, 시리즈의 기원을 다루는 이 야심작에 대한 심도 있는 정보를 … 더 읽기

[로어 다이브] 그랜드 테프트 오토 4 (Grand Theft Auto IV), 벼룩시장에서 발견된 개발 키트가 증명한 ‘사라진 좀비 모드’의 실체

그랜드 테프트 오토 4 (Grand Theft Auto IV)의 역사적 유물이 게임 산업의 성지로 불리는 에든버러의 한 중고 시장에서 예상치 못한 방식으로 모습을 드러냈다. 2026년 3월 30일(현지 시각), 외신 코타쿠(Kotaku)와 게임스팟(GameSpot)은 한 개인 수집가가 자동차 트렁크 세일(Car Boot Sale)에서 단돈 5파운드에 구매한 Xbox 360 개발용 키트(Dev Kit) 내부에 과거 개발 단계에서 폐기되었던 ‘좀비 모드’의 데이터가 고스란히 … 더 읽기

[이슈 다이브] 밀키웨이 아이들, ‘헤비 과금러 BAN’이 불러온 리뷰 폭격과 플랫폼 보호망의 실체

밀키웨이 아이들(Milky Way Idle)이 최근 스팀 플랫폼 내 리뷰 폭격과 개발자 보호 시스템의 부재를 둘러싼 뜨거운 논쟁의 중심에 섰다. 2026년 3월 27일, 개발사 cheze는 레딧(Reddit)을 통해 자사 게임이 겪고 있는 조직적인 하라스먼트와 이를 방관하는 밸브(Valve)의 태도에 대해 강한 유감을 표명하며 글로벌 게이머들의 이목을 집중시켰다. ▲ 공식 커버 아트 (제공: IGDB) 항목 상세 내용 게임명 밀키웨이 … 더 읽기

[이슈 다이브] 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft), ‘미드나이트’로 진영 대립의 역사를 종결짓다

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 지난 20년이 넘는 세월 동안 호드와 얼라이언스라는 두 거대 진영의 대립과 협력을 축으로 세계관을 확장해 왔다. 초기에는 각 진영 전용 클래스와 고유의 레벨링 경로를 유지하며 날 선 적대감을 보였으나, 아제로스를 위협하는 거대 악이 등장할 때마다 이들은 잠시 손을 잡는 선택을 반복했다. 2018년 확장팩인 ‘격전의 아제로스(Battle for Azeroth)’가 두 진영의 … 더 읽기

[이슈 다이브] 스팀 (Steam) 성인 게임 검열의 종말? FTC의 금융권 압박이 불러온 산업적 파장

스팀 (Steam)은 글로벌 PC 게임 시장의 절대적인 지배자이지만, 그 이면에서는 거대 금융 자본의 보이지 않는 검열 압박에 시달려 왔다. 특히 성인용 콘텐츠(NSFW)를 제작하는 인디 개발자들에게 결제 시스템의 차단은 곧 생존의 문제였다. 최근 미국 연방거래위원회(FTC)가 마스터카드(Mastercard)를 포함한 주요 결제 기업들에 보낸 경고장은, 이러한 금융 자본의 ‘도덕적 검열’ 관행에 제동을 거는 중대한 전환점이 될 것으로 보인다. 이번 … 더 읽기

[로어 다이브] 플레이스테이션 6(PlayStation 6)의 미래를 위협하는 AI 스토리지 대란, 소니 메모리카드 생산 중단의 이면

플레이스테이션 6(PlayStation 6)를 향한 게이머들의 기다림이 예상보다 훨씬 길어질 가능성이 제기되었다. 2026년 3월 30일(현지 시각), 소니(Sony)가 자사 웹사이트를 통해 전문가용 CFexpress 및 SD 메모리카드 15종의 신규 주문을 일시적으로 중단한다고 발표하면서 하이엔드 하드웨어 시장에 비상이 걸렸다. 이번 사태는 단순한 공급망 차질을 넘어, 인공지능(AI) 기업들의 폭발적인 스토리지 수요가 일반 소비자 시장을 얼마나 심각하게 잠식하고 있는지를 보여주는 단면이다. … 더 읽기

[로어 다이브] 붉은 사막 (Crimson Desert), 주인공 ‘클리프’의 진화와 개발 5년의 숨겨진 비화

붉은 사막 (Crimson Desert)이 글로벌 시장에서 300만 장 이상의 판매고를 올리며 흥행 가도를 달리고 있는 가운데, 주인공 클리프(Kliff)의 목소리와 연기를 담당한 배우 알렉 뉴먼(Alec Newman)이 개발 과정에서의 비하인드 스토리를 공개해 화제를 모으고 있다. 그는 최근 진행된 인터뷰를 통해 약 5년 동안 프로젝트에 참여하며 캐릭터와 이야기가 얼마나 극적으로 변화했는지를 상세히 밝혔다. 이는 단순한 성우의 소회를 넘어, … 더 읽기

[[이슈 다이브]] 에픽게임즈 (Epic Games) 대규모 레이오프의 비극: ‘말기 뇌종양’ 직원 해고가 던진 윤리적 화두

에픽게임즈 (Epic Games)는 2026년 3월 24일, 전 세계 직원의 상당수인 1,000명 이상을 감원하는 대규모 레이오프(일시 해고) 계획을 발표하며 게임 산업 전체에 거대한 파장을 일으켰다. 이번 결정은 단순한 인력 감축을 넘어, 투병 중인 직원을 해고 대상에 포함했다는 사실이 알려지며 기업의 윤리적 책임에 대한 날카로운 비판의 중심에 섰다. 항목 내용 요약 대상 기업 에픽게임즈 (Epic Games) 감원 … 더 읽기

[로어 다이브] 스토커 (S.T.A.L.K.E.R.) 디자이너의 일갈, ‘유로쟁크’라는 지리적 경계선을 허물다

스토커 (S.T.A.L.K.E.R.) 시리즈의 기틀을 마련했던 원년 디자이너가 최근 게임 비평계에서 관용적으로 사용되는 ‘유로쟁크(Eurojank)’라는 표현에 대해 정면으로 반기를 들었다. 이는 단순한 용어의 수정을 넘어, 특정 지역에서 제작된 게임에 가해지는 지리적 낙인과 장르적 편견을 해체해야 한다는 산업적 메시지를 담고 있어 주목된다. 분석 주제 게임 장르 분류의 지리적 편견 및 ‘유로쟁크’ 용어 비판 주요 발언자 안드리 베르파코프스키 (Andrii … 더 읽기

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