[로어 다이브] 디아블로 4 개발자가 말하는 AAA 게임 개발 주기 장기화: 신입 개발자 기회 위축 심화
디아블로 4 (Diablo 4)의 리드 엔진 엔지니어인 마르친 운닥(Marcin Undak)은 최근 AAA급 게임 개발 주기가 점점 길어지고 있으며, 이는 신입 개발자들에게 좋지 않은 소식이라고 밝혔다. 과거 3년 이상이던 개발 기간이 이제는 7~8년이 드물지 않은 현상이 되었다는 그의 발언은 게임 업계 전반에 걸쳐 인력 수급과 게임 혁신에 대한 깊은 질문을 던진다. 특히 블리자드나 CD 프로젝트 같은 … 더 읽기