[이슈 다이브] 그랜드 테프트 오토 (Grand Theft Auto)와 생성형 AI의 결합, 밸브(Valve)가 바라본 내러티브의 미래와 잠재적 위협
그랜드 테프트 오토 (Grand Theft Auto) 시리즈와 같은 방대한 오픈월드 게임에서 플레이어의 기행에 완벽하게 반응하는 NPC를 만나는 것은 오랜 시간 업계의 숙원이었다. 최근 밸브(Valve)의 저명한 작가 에릭 울포(Erik Wolpaw)는 팟캐스트를 통해 생성형 AI가 게임 내러티브, 특히 비플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호작용에서 가질 수 있는 잠재력을 언급하며 큰 화제를 모았다. 그는 AI가 인간의 창의성을 대체하기보다는, 플레이어의 광기 어린 … 더 읽기