프라그마타 (Pragmata)가 2026년 4월 17일 정식 출시되며 마침내 베일을 벗은 가운데, 주인공 휴(Hugh)를 연기한 배우 데이비드 멘킨(David Menkin)이 그간의 고통스러웠던 비밀 유지 과정과 비하인드 스토리를 공개했다. 2020년 PlayStation 5 쇼케이스에서 처음 공개된 이후 무려 6년이라는 긴 시간 동안 팬들의 애를 태웠던 이 작품은, 성우들에게조차 극도로 엄격한 보안을 요구했던 것으로 알려졌다. 멘킨은 출시 직전 인터뷰를 통해 프로젝트가 마무리된 후에도 아무에게도 말하지 못한 채 홀로 그 감정을 삭여야 했던 순간을 ‘애도(Mourning)’라는 단어로 표현하며 그간의 소회를 밝혔다.
▲ 공식 커버 아트 (제공: IGDB)
| 항목 | 세부 정보 |
|---|---|
| 게임명 | 프라그마타 (Pragmata) |
| 주요 출연진 | 데이비드 멘킨(휴), 그레이스 세이프(다이애나) |
| 공식 출시일 | 2026년 4월 17일 |
| 핵심 로어 | 달 기지 조사, 안드로이드 다이애나와의 협력, 인류 생존 |
프라그마타 개발 과정의 철저한 보안: 성우조차 입을 열 수 없었던 6년
데이비드 멘킨은 2024년부터 본격적으로 프라그마타 캐스팅에 합류하며 제작의 중추적인 역할을 담당했다. 그는 2020년 첫 트레일러를 본 이후 한동안 잊고 지냈던 이 프로젝트가 자신의 인생에서 1년 반 이상을 차지하는 거대한 작업이 될 줄은 몰랐다고 회상했다. 특히 캡콤(Capcom)의 보안 유지 정책은 상상을 초월할 정도로 엄격했다. 멘킨은 녹음이 모두 끝난 작년 말, 런던의 한 계단에 앉아 제작진이 준 꽃다발을 들고 기쁨을 만끽하면서도 가족이나 친구들에게 이 사실을 전혀 알릴 수 없었던 고립감을 털어놓았다.
그는 이러한 과정을 “혼자서 애도해야만 하는 과정”이라고 묘사했다. 배우로서 캐릭터와 혼연일체가 되어 쏟아부은 열정을 사회적으로 공유하지 못하는 고통이 상당했다는 의미다. 심지어 자신의 조카가 무언가 하고 있느냐고 물었을 때도 그저 미소만 지을 수밖에 없었다. 게임 속 무대인 달(Moon)에 대한 게시물을 SNS에 올리고 싶어도, 혹여나 캡콤 측에서 게임 속의 달과 실제 달을 혼동해 보안 위반으로 간주할까 봐 두려워했을 정도로 그는 계약에 충실했다.
휴와 다이애나의 유대감: 기술적 제약을 넘은 프라그마타의 감성적 서사
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프라그마타의 핵심은 우주비행사 휴와 신비로운 안드로이드 소녀 다이애나의 유대감에 있다. 흥미로운 점은 두 캐릭터의 긴밀한 호흡에도 불구하고, 실제 성우인 데이비드 멘킨과 그레이스 세이프(Grace Saif)는 녹음 과정에서 단 한 번도 같은 공간에서 연기하지 않았다는 사실이다. 이는 게임 산업의 기술적 표준에 따른 선택이었지만, 멘킨은 이를 극복하기 위해 세이프의 녹음본을 먼저 듣고 그에 맞춰 자신의 연기 톤을 조절하는 등 세심한 노력을 기울였다.
그는 이 과정을 마치 영화 배우가 CGI 캐릭터를 상상하며 테니스 공을 상대로 연기하는 것에 비유했다. 하지만 제작진의 정교한 오디오 가이드와 대본 리딩(Table Read) 덕분에 두 캐릭터 사이의 마법 같은 시너지가 탄생할 수 있었다. 특히 휴가 다이애나에게 이름을 지어주는 장면이나 3D로 구현된 ‘뉴욕 레벨’에서의 상호작용은 게임 전반을 관통하는 가장 감성적인 순간으로 꼽힌다. 멘킨은 휴라는 캐릭터를 연기하며 그가 가진 고독과 사명감을 온전히 받아들였고, 그것이 유저들에게 전달되기를 희망했다.
달(Moon) 전문가가 된 배우, 데이비드 멘킨의 몰입도
멘킨은 자칭 ‘SF 덕후’이자 ‘달 전문가’다. 과거 짧은 영화와 오디오 드라마에서 닐 암스트롱 역할을 두 번이나 맡았던 그는 이번 프라그마타 출연을 통해 자신의 경력이 온통 달과 연결되어 있다고 농담처럼 말했다. 이러한 배경 지식은 그가 휴라는 캐릭터를 구축하는 데 큰 자산이 되었다. 그는 NASA의 아르테미스 2 미션이 게임 출시와 비슷한 시기에 진행되는 것을 보며 내적 친밀감을 느꼈고, 이제야 비로소 SNS에 달과 관련된 노래를 올리며 자유를 만끽하고 있다고 전했다.
Gaming Dive Perspective: 프라그마타가 보여준 인내의 미학, 그리고 배우의 헌신
6년이라는 긴 시간 동안 침묵을 지킨 것은 개발진뿐만이 아니었다. 데이비드 멘킨의 인터뷰는 프라그마타가 단순한 게임을 넘어 연기자들에게도 얼마나 깊은 정서적 파동을 남겼는지를 증명한다. 성우가 캐릭터를 ‘애도’할 정도로 몰입했다는 사실은, 이 게임이 담고 있는 서사의 깊이가 우리가 상상하는 것 이상임을 시사한다.
마침내 전 세계 게이머들은 멘킨이 그토록 숨겨왔던 휴의 여정을 직접 체험할 수 있게 되었다. 캡콤의 새로운 IP인 이 작품이 기존의 명작들을 넘어 어떤 이정표를 세울지 귀추가 주목된다. 프라그마타에 대한 더 자세한 정보는 공식 홈페이지나 스팀 상점 페이지에서 확인할 수 있다.
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